游戏介绍
游戏玩法
游戏的主要玩法是潜行和解谜。在鬼怪面前人类几乎没有反抗的能力。在鬼怪遍地的黑暗中潜行除了需要良好的走位外,还会考验玩家使用工具的能力。在第一人称故事线中,玩家拥有夜视阴阳眼的能力,这样在黑暗环境下照明不会暴露自己;而在第三人称故事线中,玩家虽然有灵活的攀爬能力和可供摆荡的绳索,但是供照明的手电光无疑会暴露位置。第一人称恐怖潜行游戏经典的“躲柜子”依然存在,不过这次,主角多了随时随地查看范围内摄像头的能力。虽然为潜行提供了便利,但是被鬼怪追上就会被一击毙命,因此更需要谨慎。潜行中少量的解谜更增添了几分刺激。
每所大学都有一栋三教
你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?比如,在晚上楼梯会莫名少(多)一级,某位名人的雕像在夜深人静时会移动位置,这间寝室因为死过人一直被鬼魂缠绕……相传中国的学校多建在坟场,因为从风水学上来讲坟场多阴气,而学生阳气旺盛正好可以中和,因此学校总是流传着一些邪门的事件。基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。有制作人本人经历的一些不可思议的事件,还有我们作为学生团队参加游戏开发比赛真正经历过的事件。我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过“我”的视角体验“我们”的故事。游戏再恐怖终究是游戏,也抵不过现实生活中经历的“令人毛骨悚然”的事。
第一/第三人称与表/里线设定
游戏公开了两条故事线“第三教”和“第四人”,分别通过第一人称和第三人称的视角游玩。其中“第三教”部分为表线,为真正的主角,一名大学生独立游戏开发者,他正在开发一款独立恐怖游戏“三教”,在开发过程中发生了一些不可思议的事,他也因此陷入了混乱。“第四人”部分为表线延伸的里线之一,主角是一名神秘女性,她拥有灵活的攀爬能力和摆荡绳索能力,她受到了某种神秘力量的指引来到三教开始了探秘。表里线的主场景都是三教,有表里线公共的场景,也有属于独自剧情线的场景。而且如果你在表/里线中遇到了些困难,可以尝试去另外的里/表线中去寻找线索。表里两线交织在一起,共同构成了“三教”的故事。
我和我的团队
我们是来自成都某高校的游戏工作室团队F-Greetings。作为学生我们非常清楚水平有限,而且内容的至少85%都由制作人一人身兼数职完成,所以技术上不成熟的地方,我作为制作人接受批评。每一个玩家的意见都是提升我们游戏开发能力必不可少的,为此我列出了下面的联系方式。如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改。
联系方式
三教玩家QQ交流群:960671481
制作人微博:Kyle_ZzZzZz
制作人B站:Kyle_ZzZzZ
Twitter:KyleZZZZhang
游戏特性
- 惊悚潜行
- 解谜
- 双视角双故事线